ソニーとMicrosoft、クラウドベースのゲームとAIで提携 PlayStationのオンラインゲームをAzureで - ITmedia NEWS
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クラウドゲーム(英: Cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス。クラウドコンピューティングという用語が普及する以前はゲームオンデマンドと呼ばれていた。ゲーム以外のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。 11キロバイト (1,272 語) - 2019年3月24日 (日) 06:07 |
ソニーとマイクロソフトが手を組んで今後どんな展開をするのかワクワクが止まらない。
ソニーとマイクロソフト クラウド型ゲームで提携:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44911890W9A510C1MM8000/
ソニーは米マイクロソフトとクラウドサービスや人工知能(AI)分野で提携する。
ゲームソフトをネット配信するクラウドサービスで共同開発に乗り出し、同分野に参入する米グーグルなどに対抗する。
ゲーム産業の競争軸がクラウドに移るなか、従来型のゲーム専用機で競合するライバルが手を組む。
ソニーの社長兼最高経営責任者(CEO)である吉田憲一郎は、次のように述べています。
「PlayStation®自体は、創造性と技術の統合を通じて生まれました。 私たちの使命は、いつでもどこでも最高のエクスペリエンスを保証するクラウド環境とともに、
最高で最も没入型のエンターテイメントエクスペリエンスを提供し続けるものとして、このプラットフォームをシームレスに進化させることです。
長年にわたり、マイクロソフトは私たちにとって重要なビジネスパートナーでしたが、もちろん2社はいくつかの分野でも競合してきました。
将来のクラウドソリューションの共同開発は、インタラクティブコンテンツの進歩に大きく貢献すると私は信じています。
また、半導体やAIの分野では、各社の最先端技術を相互補完的に活用することで、社会に新たな価値を創造することができると期待しています。」
マイクロソフトの最高経営責任者(CEO)であるSatya Nadellaは、次のように述べています。
「私たちのパートナーシップは、AzureとAzure AIの力をソニーにもたらし、顧客に新しいゲームとエンターテイメントの体験を提供します
>>2
これどこに書いてある??
>>11
有料会員になれば読めるぞ
ってか有料部分書いてよかったのか?>>2
>>19
いや、有料会員だが、、、
俺のなんかおかしいんかな??
>>25
ああよく見てなかった
>>18のやつに書いてある
ハードはそれぞれ続けるって書いてるけど、
どーするんやろ
これビッグニュースだろ
今後どっちかに吸収される可能性も?
CSから撤退してクラウドに行くのか
マイクロソフトだけ妙に八方美人だよなぁ
任天堂とPSはお互い一切触れないのに
おお、敵なしじゃんこれ
stadiaは終わるな
ええええええ
これはビッグニュースじゃないのか
やっぱ外側のAI研究は共同でやって少しでもサードソフト開発のコスト減らそうということか
吉田憲一郎社長が渡米し、マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)と戦略的提携について意向確認書を結んだ。具体的な内容は今後詰めるが、クラウドとAIが中核となる。
ソニーは「プレイステーション」、マイクロソフトは「Xbox」のブランドでゲーム機を展開する。今回は提携はクラウドゲームの分野にとどめ、ゲーム機やゲームソフトは今後も両社がそれぞれ展開する。
>>18
>覚書の一環として、ソニーとマイクロソフトは、半導体とAIの分野での共同研究も検討します。
>半導体の場合、これには新しいインテリジェントイメージセンサーソリューションの潜在的な共同開発が含まれます。
> ソニーの最先端のイメージセンサーとマイクロソフトのAzure AIテクノロジーをクラウドとエッジをまたがってハイブリッド方式で統合することで、
>ソニーの半導体とマイクロソフトのクラウドテクノロジーを活用するソリューションを企業の顧客に提供することを目指しています。
>AIに関しては、両当事者は非常に直感的でユーザーフレンドリーなAI体験を提供するために、
>ソニーのコンシューマ製品にMicrosoftの高度なAIプラットフォームとツールを取り入れることを検討するでしょう。
けど、ソニー本社は腐った性根は一緒でも
わりと商売のためなら協力業務はするよね?
ソニーミュージックは任天堂案件貰ってるし…
こりゃSIEいらない子になるの時間の問題だなw
平井がいなくなって絶対独占主義にこだわる人間がいなくなった
AIをゲームに落とし込む研究もどんどん進めてくれい
クラウドよりこっちのほうが万倍楽しみ
提携と書かれてるけどソニーの他部署はとっくにMSのクラウドサービスのAzure採用してたからゲーム事業部も追従しますってだけじゃないの?
ソニーがMSのサービス提供受けるだけの形だと思うが
これでクラウドゲームはMSの支配が確定したな
E3撤退はMSがソニーを吸収する前触れか
ソニーがゲーム方面に対してAzureを使うってのは
要するにXBOX Liveとの提携を認めたってことだよな
マインクラフトでXBOX Liveとの接続を断固拒否したあのソニーが
ついにXBOX Liveの軍門に下っちゃった
>>29
MSアカウント作りたくないつってたよね
自前で大したクラウドのノウハウも設備もないソニーがMSに屈しただけじゃねーか
>>30
MSが持ってないAIに必須な目を作れるのがソニー
SIEはAWSとか他にも組めるところはあったろうにわざわざライバルのMSと組んだってことはよほど好条件を提示されたんだろうな
MSの方が好きだとステマしてるソニーと組んで欲しくないってのが
正直な感想w
絶対後で裏切ってケンカ別れすると思うわ
大ニュースじゃん!
具体的な何かが出てくるまで様子見だが
>>36
Xcloudに関してはE3で発表あるでしょ
これは歴史的提携
クラウドで吸収されたソニーは次世代機作る必要がないな
自社クラウドに失敗したソニーが屈したか
将来的にはMSの舎弟
平井がいなくなってソニーもだいぶ変わってきたな
ストリンガーから平井とエンタメ畑の人間が宣伝力だけに頼った経営やってきたが
少しはマシなソニーに生まれ変わるかな
何で今更ソニーとw
>>47
元々サービスもソフトジャンルもお互い向いてる方向一緒だし
じゃあ手を組んでもっと巨大な資本へって別に普通の感覚じゃね?
たぶん任天堂も乗ってくんじゃない?
任天堂も戦ってきた相手と組むのが好きだしな
ソニーがネットワークに投資しなかったの
あれ物凄いミスだったな
これでMSが任天堂まで取り込むと完全体になって
戦う前にSTEDIAは死亡する
ソニーじゃクラウド無理だもんなあ
msが舵取ってソニーは実質負けた感じか
任天堂は今までどおり地上の王者でいい
要するにソニー単独でクラウド経営できませんでしたって話だから
この話が進むとソニーのゲーム部門がMSに飲み込まれて終わりなんじゃね?w
E3もTGSも出ないし本体も投げ売りだし
ハード撤退後にPSのファーストタイトルをクラウドで売りたいとか
完全撤退までの間MSにPSNの運営を担保して欲しいとか
そんな目的での提携だったら笑えるw
平井は他社のゲームで何が好きかと聞かれると
他所のゲームで遊ぶくらいなら*だほうがましとか言っちゃうようなやつだったが、
ソニーが未来永劫ゲームを続けるとは限らない吉田憲一郎はやる事が違うな。
MSにとってもソニーにとっても
それどころかグーグルにとってもアップルにとってもアマゾンにとっても
クラウドサービスやるなら任天堂のスイッチは最高レベルに魅力的な市場
任天堂が受け入れるならいずれMSタイトルだけでなくソニータイトルも
スイッチで遊べる時代が来るかもしれんぞ
クラウドサービスってのはそういうもんだからな
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